Jeudi 23 juillet 2009
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03:05
Voici mon dernier travail, totalement réalisé en 3D, non pas pour le boulot, mais pour le plaisir, malgré un thème choisi assez noir. L'image est certe assez sombre, cependant comme on peut le voir
sur l'image ci-dessous, celle-ci ne rendait pas correctement une scène de nuit.
link
Voici l'image sans retouche photoshop. L'ambiance correspond davantage à une scène de jour. Maintenant n'hésitez pas à me faire part de votre avis.
Par Naguedo - Infographiste / Multimédia
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Publié dans : 3D
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Samedi 18 juillet 2009
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12:19
Voici une image réalisée avec 3ds pour un carton d'invitation. Ce travail m'a permis de tester deux nouveaux plugins très intéressants, et surtout très puissants sur Max , "glu3D" et "Ivy". Une
fois de plus cette image ne se base pas tant sur la modélisation, mais plus sur la texture et la lumière.
plugin* : soft extérieur à un logiciel hôte (3dsMax par exemple), qui le complète pour lui apporter de nouvelles fonctionnalités
glu3D* : plugin de création de liquide en tous genres.
Ivy* : plugin de création de lierres.
Par Naguedo - Infographiste / Multimédia
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Publié dans : 3D
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Vendredi 19 juin 2009
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02:49
Cette fois-ci il s'agit d'un travail personnel qui aura pour but de reprendre un peu tout ce que j'ai vu pendant cette seconde année en 3D, en réalisant une tête humaine qui aura comme ambition,
(tout du moins je l'espère!...) une fois l'image finie d'être photoréaliste.
Pour le moment la base de la modélisation est là, si l'on oubli les oreilles que je modéliserais un peu plus tard, et certaines proportions du visage que je devrais corriger. On peut voir que j'ai
fais quelques tests quant au rendu des poiles, ciles, avec "hair and fur".
Les textures pour le moment posées, en ce qui concerne le visage sont très loin d'être achevées, la texture de la peau ayant été posée grâce à un "pro material", elle est donc provisoire.
En ce qui concerne les yeux, les textures ont été plus travaillées et s'approchent davantages du résultat final.
(Comme tout le monde ne connait pas la 3D, je pense qu'un léger éclaircissement est de rigueur).
* hair and fur : plugin incorporé à 3dsMax afin de réaliser cheveux, poiles, herbe, fourrure,....
* Pro Material : textures déjà présentes dans 3dsMax, plus ou moins complètes, pouvant servir de base ou modèle dans la réalisation de textures photoréalistes
Par Naguedo - Infographiste / Multimédia
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Publié dans : 3D
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Mercredi 17 juin 2009
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18:34
Par Naguedo - Infographiste / Multimédia
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Jeudi 11 juin 2009
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00:24
Même principe que la précédente, sauf que cette fois-ci les retouches ont été appliquées à tout le corps, plus le changement de décors. On peut dire que la base étant très bonne, les retouches
apportées sont plutôt discrètes, mais malgré tout nombreuses.
Par Naguedo
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Publié dans : ENCPI
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